Jugué a este título bastantes horas cuando salió en agosto de 2020, cuando lo conseguí un mes por 4€ con el Game Pass (antes de que subiera a los precios actuales); pero desde luego ha cambiado (y para bien) en los últimos tres años.

No solo el juego base tiene un buen escenario en cuanto a calidad del terreno, los edificios y las formas de estos, y otras infraestructuras como puentes o viaductos, sino que en muchas ciudades hay fotogrametría y se pueden apreciar los edificios a un nivel similar a los de Google Earth, o la herramienta semejante de Bing.

También hay una gran comunidad detrás con proyectos de código abierto, o que en general fomentan la libre distribución de contenido, frente a la escasez de contenido gratuito y de calidad hecho por terceros que había en los otros simuladores (Prepar3D y X-Plane).
Proyectos como el A32NX de FlyByWire Simulations, que nacieron poco después de la salida del juego para mejorar el avión «bandera» de MSFS, siguen siendo relevantes a día de hoy y recibiendo mejoras, que hacen que sin tener que pagar DLC puedas volar con mayor realismo.
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